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Andar, con Marina González y Jordi de Paco
Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Recarga Activa
En Recarga Activa, el equipo de AnaitGames hace un repaso diario a la actualidad del videojuego. En dosis de diez-quince minutos, de lunes a viernes, aquí está todo lo que necesitas saber sobre la industria del videojuego. ¡Suscríbete para recibir todas las mañanas un nuevo episodio!Recarga Activa es un programa de AnaitGames: https://www.anaitgames.comPuedes apoyar el proyecto AnaitGames a través de Patreon: https://www.patreon.com/anaitreloadSintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

La Clave: Club de videojuegos
Únete al club: https://splendid.clubCada semana, Albert García y Borja Pavón exploran a fondo videojuegos de todas las épocas para encontrar, con la ayuda de la comunidad y de sus invitados, las claves que hacen que esos títulos ocupen un lugar privilegiado en nuestra memoria.Apúntate a Splendid y participa en el club de juego exclusivo, recibe los episodios sin anuncios y contenido extra de todos nuestros podcasts: https://splendid.club Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Super Mario RPG como cuento de hadas, con Paula Rivera Donoso [Preview]
🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.El mes que viene se publica Érase una vez siete estrellas, el libro dedicado a Super Mario RPG dentro de la colección Memorias del RPG de la editorial Héroes de Papel [https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292]. Su autora, Paula Rivera Donoso, está especializada en fantasía y ha escrito tanto ensayo como ficción. El gusto por la fantasía le viene de lejos, algo que se nota en la manera tan profunda que tiene de estudiar Super Mario RPG, actualizando sin dejar de respetar en ningún momento las sensaciones que el juego le provocó cuando lo jugó hace años, siendo una niña.La conversación gira en torno al libro, que nos da pie a hablar más a fondo de la figura de Super Mario en un sentido muy amplio: desde su papel en un juego como Super Mario RPG, simple pero que quizá dice más de lo que creíamos, hasta su dimensión mitológica, o casi divina. Como amateur de los Mario studies, reconozco que disfruté mucho intercambiando con Paula nuestras lecturas sobre el personaje, y creo que se nota en la conversación y en cómo avanza. Espero que el resultado os resulte interesante.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload Summer Edition: Venba y Koa and the Five Pirates of Mara
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Nos ha acabado quedando algo así como un monográfico sobre Koa and the Five Pirates of Mara, entre la entrevista del Podcast Hablar y la Pildorita sobre el Maraverso; no ha sido algo intencionado, sino que nos ha salido más o menos solo: hoy toca darle un último repaso a lo nuevo de Talpa, Undercoders y Chibig en este Reload veraniego que capitanean, con audacia genuinamente pirata, Óscar y Juan.Hay tiempo también para Venba, seguramente uno de los grandes lanzamiento del año: un título contenido y humilde pero que tiene toda la fuerza que se espera del Gran Videojuego. Os contamos por qué en este episodio.Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreloadÍNDICE:(00:00:00) - Introducción(00:03:34) - Koa and the Five Pirates of Mara(00:34:15) - Venba(00:47:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast HABLAR: Speed(running) para las masas, con Talpa Games [Preview]
🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Hace unos días se publicó Koa and the Five Pirates of Mara, el nuevo juego de Talpa Games, Undercoders y Chibig. Las dos primeras partes de este affaire, que como me comentaban Àngel Beltrán y Albert Nieves en esta entrevista casi son ya un solo estudio, son también las que hicieron Mail Mole, un juego de plataformas que en su día me sorprendió mucho porque encontré en él un tipo de inteligencia muy agradable y que no siempre se ve en su género. De Chibig sale el universo de Mara en el que se ambienta el juego, y sobre el que podéis saber más, por cierto, gracias a la Pildorita que hemos publicado en Patreon.El resultado de esta colaboración es otro plataformas en el que hacer que Koa, la protagonista, corra y salte por los niveles es divertido, y que cuanto más te acostumbras a sus mecánicas más te anima a darle una oportunidad al jogo bonito, a comprobar cómo se portan las mecánicas cuando las rapidez y la precisión entran en juego. Me gustan Mail Mole y Koa porque acercan el placer del speedrunning a todo el mundo, porque se nota humildad, sinceridad y buena intención en sus ganas de llevarnos a trepar por las tablas de tiempos. Sobre esto y sobre mucho más hablé con Àngel y Albert, de Talpa, en esta entrevista. Espero que la disfrutéis. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload Summer Edition: Pikmin 4
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Le dijimos adiós a la temporada 14 del podcast Reload con Pikmin 4, y le decimos hola de nuevo, en esta SUMMER EDITION, para comentar a fondo precisamente Pikmin 4, ahora que ya le hemos podido hincar el diente al juego completo. Llevamos suficiente tiempo esperando este lanzamiento como para que merezca la pena hacerse unas cuantas preguntas. ¿Cuántas cuevas son demasiadas cuevas? ¿Pesan más de lo que deberían las aventuras de Olimar? ¿Donde las dandori, las tomadori?Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreload(00:00:00) Introducción(00:01:37) Pikmin 4(01:02:34) Review de un anuncio de Super Mario(01:07:22) DespedidaMúsica: Hello, summer!, de Collins and Harlan (https://www.loc.gov/item/jukebox-17492/) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast HABLAR: La vida después de cerrar tu estudio, con LinceWorks [Preview]
🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Empezamos nueva temporada de este podcast de entrevistas, que solemos hacer en verano mientras Reload se toma unas merecidas vacaciones. La idea, por no dar muchas vueltas, es charlar durante un rato con personas relacionadas de muchas maneras con los videojuegos: la gente que los hace, por supuesto, pero este año también tenemos preparadas algunas conversaciones con perfiles que van más allá del desarrollo. Creo que ha quedado una temporada muy interesante, y esperamos que la disfrutéis y os resulte provechosa.Abrimos la temporada con una conversación con David León y Álvaro Muñoz, dos de los fundadores de LinceWorks, el estudio barcelonés responsable de Aragami y su secuela, Aragami 2. El pasado mes de marzo, Lince anunció que cerraba sus puertas después de diez años en activo. En el comunicado oficial se explicaba un poco el porqué del cierre, pero me pareció interesante profundizar un poco en las sensaciones y aprendizajes de David y Álvaro después de dedicar tantos años a trabajar en Aragami, un proyecto muy personal y que venía de sus años universitarios. En la conversación se habla sobre lo material y lo tangible pero también sobre algunas cosas menos físicas, como las ganas o la felicidad, que a veces también juegan un papel muy importante en un trabajo como el de desarrollar videojuegos.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E42 – Rebajas de Steam, Dave the Diver, demo de Pikmin 4, juegos del verano
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Despedimos una temporada más pensando en los juegos que probaremos –y acabaremos comentando, de una forma u otra– durante estos meses de verano: Pikmin 4, después de haberle dado ya un buen rato a la demo, Baldur's Gate 3, Armored Core VI, Sea of Stars, Immortals of Aveum... La cosa promete.Antes, hablamos sobre las ofertas de Steam y sobre Dave the Diver, una de las últimas sensaciones en esa misma plataforma.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas un ratito más de podcast en la Prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85786440(00:00:00) - Introducción(00:04:10) - Fe de erratas: lo de Microsoft y la FTC(00:20:30) - Ofertas de Steam (o Especial Dark Souls II)(00:42:10) - Dave the Diver(00:55:20) - Pikmin 4 (la demo, ¿eh?)(01:32:00) - ¡Juegos del verano! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E41 – Juicio de Microsoft y FTC, Mars First Logistics, Ray'z Arcade Chronology
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Nos la han vuelto a jugar. Sabemos que ya cansa un poco el tema de Microsoft y Activision Blizzard, pero en el juicio con la FTC se ha puesto interesante: resulta que Kotick presionó a Xbox para tener un reparto de beneficios más favorable con Call of Duty y, ojo, hemos visto uno de los documentos que usan Phil Spencer y compañía para decidir qué estudios o editoras comprar —a punto estuvo, parece, de caer SEGA.También tenemos Ray'z Arcade Chronology y Mars First Logistics, pasado y futuro del ocio interactivo digital.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas un ratito más de podcast en la Prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85407896(00:00:00) - Introducción(00:02:40) - LA ACTUALIDAD(00:02:40) - El juicio de la FTC y Microsoft(01:10:05) - El futuro de Los Sims(01:36:25) - LOS JUEGOS(01:36:25) - Picoteo con Ghost Trick y Convergence(01:44:15) - Ray'z Arcade Chronology(01:54:25) - Mars First Logistics(02:17:20) - Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E40 – Nintendo Direct, Final Fantasy XVI, Laika: Aged Through Blood
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Mientras esperamos a ver cómo se desarrolla el combate del siglo (el que enfrenta a Microsoft con la Federal Trade Comission) y sacamos conclusiones sobre las alegaciones de cada participante, toca repasar el Nintendo Direct que nos sorprendió esta semana. Hubo sorpresas (marianas, muchas de ellas: Super Mario RPG, Super Mario Bros. Wonder y el de Peach seguramente fueran las más destacadas) y unos cuantos juegos interesantes, pero nos preguntamos una cosa: ¿Qué pensar de esta Nintendo de final de ciclo? ¿Nos hacemos mucho daño si tenemos demasiado en mente al hardware que sucederá a Switch?Por lo demás, cuesta enfadarse con una consola que nos ha dado ese Zelda: Tears of the Kingdom al que nos encanta volver una y otra vez (¡y eso hacemos en este episodio, claro!). El gran lanzamiento de la semana es Final Fantasy XVI, y a lo nuevo de Square Enix le dedicamos el análisis principal de la semana; nost queda tiempo para hablar de algunas de las demos más interesantes que hemos encontrado en Steam post-Summer Game Fest: Laika: Aged Through Blood, Station to Station o Dead Pets Unleashed, entre otras.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas media hora más de podcast en la prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85047225(00:00:00) Introducción(00:01:17) LA ACTUALIDAD(00:07:08) Un brevísimo comentario sobre lo de la FTC(00:09:50) Nintendo Direct(00:59:24) LOS JUEGOS(00:59:24) Breve interludio sobre la palabra «mojón»(01:01:35) Final Fantasy XVI(01:42:52) Zelda: Tears of the Kingdom, diario de viaje (3,5 de 4)(02:09:19) Laika: Aged Through Blood(02:20:57) Las demos del Summer Game Fest(02:27:15) Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E39 – Ubisoft Forward, Capcom Showcase
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Acabamos la trilogía de este No-E3 con una franquicia que algo sabe de eso: Star Wars: Outlaws, protagonista del Ubisoft Forward, resultó ser también uno de los juegos más espectaculares que hemos visto estos días... Hasta el punto de que, otro clásico de las presentaciones de Ubi, vuelven las dudas razonables sobre lo auténtico de ese gameplay.También repasamos hoy el Capcom Showcase, marcado por el nuevo retraso de Pragmata y por vídeos repetidos de juegos que la desarrolladora japonesa ya había colado en otros eventos –a tope con Kunitsu-Gami y Dragon's Dogma II, pero nos quedamos con ganas de ver algo más de ambos.Además, a falta de billetes para ir a Los Angeles, nos conformamos habiendo probado unas pocas demos: Jusant, Station to Station, En Garde!, The Bookwalker... Hay unas cuantas ya y se vienen muchas más, la semana que viene, con una nueva edición del Steam Next Fest. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E38 – Xbox Games Showcase + Starfield Direct
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Seguimos con lo del No-E3, que tuvo en el Xbox Games Showcase su segundo plato fuerte, después del Summer Game Fest; el tercero, si lo ponemos al lado, como quizá se pueda hacer, del PlayStation Showcase de hace un par de semanas. Hubo de todo y para todo el mundo, desde Avowed, Fable o Sea of Thieves hasta Forza, Flight Simulator o Cities Skylines; de lo que nos dice esta presentación sobre Xbox, Game Pass y alrededores va este nuevo episodio de Reload.Mención aparte merece, como mereció anoche, el Starfield Direct que la propia Xbox puso en un agradecido aparte. También comentamos en profundidad lo que se vio de lo nuevo de Bethesda; como no son pocas cosas, contamos con la presencia de Clara Doña en la quinta pista. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E37 – Summer Game Fest 2023, Day of the Devs, Devolver Direct
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Geoff Keighley lo ha vuelto a hacer. Y no porque el Summer Game Fest de 2023 fuera un evento para enmarcar, sino porque aquí estamos otra vez, en fechas de E3, hablando de sus movidas. A falta de ver qué pasa el domingo con el Xbox Games Showcase (¡y el Starfield Direct!), no queda otra que preguntarse hasta qué punto el estilo de Keighley está condicionando o definiendo la voz de la industria. ¿Lo de anoche fue el Summer Game Fest de Final Fantasy VII: Rebirth y Sonic Superstars o de los burritos a domicilio?Curiosamente, algunas alternativas se emitieron justo después, sin cambiar de canal: el cambio de tono con el Day of the Devs y el Devolver Digital lo agradecimos nosotros y también los juegos que ahí se presentaban. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E36 – Horarios y predicciones No-E3 2023, Street Fighter 6, Diablo IV, Zelda: Tears of the Kingdom
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Ya es la semana de antes del No-E3 2023, así que va tocando repasar qué eventos, grandes, pequeños y medianos, podremos ver a partir de la semana que viene, repasar lo que sabemos y lo que intuimos sobre lo que se va a ver en el Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward y compañía y también, por qué no, dejar volar un poco la imaginación y comentar nuestras esperanzas y deseos; nos hicimos daño hace apenas una semana, pero se conoce que no aprendemos.Hablando de eso, el PlayStation Showcase aún está reciente, y alguna cosita aún podemos decir sobre eso. Por ir pasando página, nos centramos en ese incómodo comunicado que publicó Naughty Dog, por aquello de que su proyecto multijugador parezca, según se comenta en Bloomberg, no estar pasando por su mejor momento.Por lo demás, y ya entrando en los juegos, seguimos con el diario de viaje de Zelda: Tears of the Kingdom (esta semana nos centramos en el diseño de los templos y en el contraste entre jugar rápido y jugar lento, ir al grano o pararse a explorarlo todo), analizamos el rotundo Street Fighter 6 y empezamos a mojar los pies en Diablo IV, que desde ayer está disponible en acceso anticipado para quienes se lanzaran a por la edición especial digital. No os vamos a decir quién lo ha hecho.(00:00:00) Introducción(00:02:38) LA ACTUALIDAD(00:02:55) ¿Qué nos quiso decir Naughty Dog con su comunicado, realmente?(00:32:50) No-E3 2023: Un repaso a los eventos(00:34:39) Guerrilla Collective(00:38:22) Summer Game Fest(01:07:02) Day of the Devs(01:11:35) Devolver Direct(01:15:57) Tribeca Games Spotlight(01:20:59) Wholesome Direct(01:25:26) Future Games Show(01:30:15) Xbox Games Showcase + Starfield Direct(01:52:04) Ubisoft Forward(02:04:56) LOS JUEGOS(02:04:57) Zelda: Tears of the Kingdom, diario de viaje (3 de 4)(02:43:59) Street Fighter 6(03:13:56) Diablo IV(03:20:40) La semana que viene, en Reload...(03:22:16) Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E35 – PlayStation Showcase, Final Fantasy XVI, Samba de Amigo: Party Central, Planet of Lana
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Casi dos años después del último PlayStation Showcase, que se dice pronto, la presentación grande de Sony inauguraba esta semana la temporada de eventitos. Por aquí estamos entre los decepcionados con lo visto la noche del miércoles, la verdad, aunque también podemos quedarnos con algunos anuncios interesantes y un puñado de juegos que apetecen —Marvel's Spider-Man 2, vaya que sí, pero también ese Marathon de Bungie. Lo que parece evidente, y por ahí deberían estar los comentarios más relevantes de estos días, es que PlayStation Studios empieza una nueva etapa con nuevos desafíos.Tendrá que pasar todavía un tiempo, por suerte o por desgracia, para que Final Fantasy se pase a la moda del extraction shooter; hace poco estuvimos jugando a Final Fantasy XVI y debería ser uno de esos títulos que le quitan problemas y preocupaciones a PS5. También le hemos dado a Planet of Lana, a Samba de Amigo: Party Central y, por supuesto, seguimos con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.(00:00:00) - Introducción(00:01:22) - LO DE LA ACTUALIDAD: Ha empezado el No E3(00:08:34) - ¿Qué hacemos con el PlayStation Showcase?(01:09:21) - Sobre Project Q(01:19:53) - LO DE LOS JUEGOS(01:21:14) - Minirreseña: Miasma Chronicles(01:24:12) - Minirreseña: Do Not Feed the Monkeys 2099(01:26:42) - Planet of Lana(01:32:49) - Avance: Samba de Amigo: Party Central(01:41:58) - Diario de viaje: Zelda: Tears of the Kingdom(02:09:24) - Avance: Final Fantasy XVI(02:41:10) - La semana que viene, en Reload…(02:44:20) - Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E34 – Zelda: Tears of the Kingdom, Humanity, entrevista a Fictiorama, PS Showcase
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Sí, hoy es el día de Tears of the Kingdom; ya había ganas de (empezar a) comentar el nuevo Zelda, así que empezamos en este capítulo nuestro diario de viaje, que seguramente nos ocupará unas cuantas semanas. Para arrancar con buen pie, hemos llamado a Elena Crimental, amiga de esta casa y crítica cultural en Loop y ElDiario.es, para comentar con ella las sensaciones que nos está dejando la nueva aventura de Link y familia.¡Pero! Hay que respetar los tiempos y las estructuras, así que antes de eso vamos a hacer un par de paradas. La primera para comentar la actualidad, que esta semana viene marcada por la previa del PlayStation Showcase de la semana que viene; y la segunda para charlar con Luis Oliván, de Fictiorama, sobre su nuevo juego, Do Not Feed the Monkeys 2099, la secuela de su aclamado simulador de voyeur de 2018.También le dedicamos, por último, el rato que se merece a Humanity, el brillante nuevo juego de Enhance y tha ltd, uno de esos que no deberíais dejar pasar, ¿eh? Que no nos enteremos. Lo jugaréis, ¿verdad? Decidnos que sí, por favor. Da like si vas a jugarlo. Hazme caso. Dale un tiento.(00:00:00) Intro(00:04:01) Actualidad(00:15:24) La previa del No-E3: PlayStation Showcase(00:36:55) Entrevista: Luis Oliván, de Fictiorama, sobre Do Not Feed the Monkeys 2099(01:14:14) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom(02:21:10) Humanity(02:59:32) Intermedio: Sobre el buen gusto(03:01:52) La semana que viene, en Reload...(03:02:40) Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload: S14E33 – Darkest Dungeon II, Star Wars Jedi: Survivor, informe de Nintendo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Es difícil de creer, ahora que por fin tenemos el juego, pero esta última semana no ha sido solo la del lanzamiento de Tears of the Kingdom. La propia Nintendo publicó su último informe financiero, por ejemplo; ahí vimos que las ventas de Switch siguen bajando –nada grave, que va por 125 millones y viene el Zelda– y parece que no habrá noticias sobre su sucesora durante este séptimo año con la consola híbrida en el mercado.También se hará esperar un poco más Hollow Knight: Silksong, que no estará disponible durante la primera mitad de 2023 –desde el Team Cherry no habían anunciado fecha, pero ese era el plazo previsto, en principio, por su presencia en el Xbox & Bethesda Showcase del año pasado.Hablamos hoy también de Darkest Dungeon II, que por fin sale de acceso anticipado (y de, lo siento, Tim Sweeney, la Epic Games Store), y de Star Wars Jedi: Survivor, que tiene más problemillas de los esperados para llevar a Cal Kestis más allá de lo que ya vimos en Fallen Order. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.