Podcast semanal dedicado al mundo de Warhammer 40.000. Desgranamos novedades, dramatizamos novelas, contamos trasfondo, analizamos el juego y el hobby en general. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
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LVDH 178 - El nuevo trasfondo de 40k y el modo narrativo Cruzada
Desgranamos las novedades de trasfondo de la Novena Edición y analizamos el modo de juego narrativo Cruzada con el que forjar la narrativa en nuestras batallas de una manera nunca vista antes en Warhammer 40k. Junto a Byor y Karan, en el primer bloque contamos lo que el reglamento de Novena trae al trasfondo, que no es mucho pero hay alguna píldora de la que hablar. Después analizamos en detalle el nuevo modo de juego narrativo que revoluciona en 40k este modo al incorporar progresión y experiencia de unidades, órdenes de batalla y mucho más. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:09:07 Las novedades de trasfondo en Warhammer 40k Novena Edición 00:47:46 El nuevo modo de juego narrativo: Cruzada 02:05:31 Braserillo sobre el modo Cruzada Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 177 - Cómo se juega a Warhammer 40k Novena Edición
¿Eres nuevo en el hobby y quieres saber cómo se juega? Te lo contamos en 37 minutos. ¿Eres veterano de Octava pero crees que ahora los que Atacan Primero lo hacen antes que el que les ha cargado? Te explicamos por qué no. Bienvenidos al programa dedicado a las reglas de la Novena Edición de Warhammer 40.000. En un primer bloque describimos las reglas básicas y avanzadas del juego en 37 minutos, como forma de introducirse a Warhammer 40k sin apenas conocimientos previos. Después, con la ayuda de Brottor, Karan y Logan analizamos exhaustivamente las grandes implicaciones de los pequeños cambios que trae Novena sobre la Octava Edición de 40k. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:09:04 Cómo se juega a Warhammer 40k Novena Edición 00:46:35 Braserillo debate sobre cómo se queda Novena a grandes rasgos 00:54:36 Análisis de los cambios e implicaciones en las Fases del Turno 02:47:45 Análisis de los cambios e implicaciones en Estratagemas, Destacamentos, Reservas y Escenografía 04:01:50 Conclusiones y despedida Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound, o es propiedad de Fernando Amat y utilizada con su permiso. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 176 - Paria, el desenlace del Despertar Psíquico
Y el Despertar Psíquico ha llegado a su fin. El Nexo Paria es el subsector Nephilim, una zona del Imperio Sanctus en el que hay una calma y un silencio sobrenaturales. ¿Qué descubrirán allí la Alta Inquisidora Draxus y las fuerzas de la Cruzada Indomitus enviadas a investigar? Los Necrones llegan al fin al trasfondo del Despertar Psíquico, la campaña que ha dotado de trasfondo y reglas al último año de la Octava Edición de Warhammer 40k. Han sido muchas las historias que hemos conocido en estos nueve libros, pero la de hoy es la última y sirve para conectar esta campaña con el nuevo trasfondo de la Novena Edición de Warhammer 40k. Junto a Byor y Alan conocemos este trasfondo, y de paso debatimos lo que ha sido el Despertar Psíquico al completo y repasamos las reglas de Ephrael Stern, Kyganil, Szeras, Draxus y la Inquisición. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:15:57 El trasfondo de Paria 00:58:39 Braserillo sobre Paria y el total del Despertar Psíquico 01:28:49 Las reglas de Ephrael Stern y Kyganil, Szeras, Draxus y la Inquisición Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 175 - La Segunda Guerra de Taros
Taros (o T'ros para los T'au) cayó en manos del joven Imperio xeno a final del M41. Pero muchos años después, tras la Cicatrix Maledictum, el Imperio se dispone a reconquistarlo. Gracias al buen amigo del podcast Iván Laureado y al contenido del suplemento Taros Air War de Aeronautica Imperialis, podemos descubrir qué ocurre en este planeta de ricos recursos minerales tras la irrupción de la Gran Fisura. Todo ello junto a Logan y Marina para describir y debatir este interesante conflicto bélico. Además, en la introducción tenemos a Carlos Oshowar como invitado para hablar de la nueva página web del Waaagh Fest y el concurso de pintura de ejércitos que organizarán próximamente. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:18:54 El trasfondo de la Segunda Guerra de Taros 01:10:16 Braserillo final Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 174 - La Guerra de la Araña, trasfondo y reglas
El octavo libro del Despertar Psíquico nos trae el mejor trasfondo de la campaña hasta el momento. Fabius Bilis, Typhus, los Dracos de Latón (ahora los Absueltos), el Capitán-Escudo Tyvar y grandes batallas. Todo eso junto a nuevas reglas para Custodes, Asesinos, Guardia de la Muerte y Agentes de Bilis. Relatamos el trasfondo de este penúltimo episodio del Despertar Psíquico para luego conocer las nuevas reglas de estas facciones, con la ayuda de Snikch y de Antonio de DEEP Games. Conoceremos todo lo que rodea a Fabius Bilis (interpretado por Jimbur, de La Órbita de Endor) tras hacerse con el Arca Cornucontagiosa de la Guardia de la Muerte y cómo pretende sobrevivir a que Typhus y los Custodes quieran su cabeza en una pica. Además analizamos las nuevas reglas para Custodes, Asesinos, Guardia de la Muerte y Agentes de Bilis. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:11:35 El trasfondo de La Guerra de la Araña 01:11:50 Las nuevas reglas para los Agentes de Bilis 01:55:06 Las nuevas reglas para Adeptus Custodes 03:05:57 Las nuevas reglas para Guardia de la Muerte 03:56:52 Las nuevas reglas para Hermanas del Silencio 04:09:31 Las nuevas reglas para Asesinos Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 173 - Vida y obra de Belisarius Cawl
El personaje con mayor influencia en el trasfondo de Warhammer 40k de los últimos años llega a La Voz de Horus. Hoy iremos desde su nacimiento hasta sus misteriosos últimos proyectos, mayores incluso que la creación de los Primaris. En una nueva edición de nuestros programas dedicados a la vida y obra de grandes personajes de Warhammer 40k llegamos por fin al personaje que ha participado de todo lo importante del trasfondo de los últimos años. Junto a Brottor conocemos al joven Belisarius Cawl, su evolución, su genialidad y su inmenso conocimiento. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound o es propiedad de Fernando Amat y usada con su consentimiento. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 172 - Engine War, trasfondo y reglas de Mechanicus, Demonios y Caballeros
El séptimo libro del Despertar Psíquico nos trae el relato de lo ocurrido en Ordex-Thaag. Un Dominus imprudente, una Baronesa radical, el Mechanicum Oscuro, demonios atados, un noble caído resentido contra Terra y un misterioso artefacto. Todo eso junto a nuevas reglas para Mechanicus, Demonios y Caballeros. Relatamos el trasfondo de este nuevo episodio del Despertar Psíquico para luego conocer las nuevas reglas de estas facciones, con la ayuda de Brottor y de Obscuro, del grupo de juego gallego Narcoz. Conoceremos el interesante trasfondo de las Flotas de Reclamación enviadas por Marte y otros Mundos Forja por toda la galaxia, los sucesos de Ordex-Thaag y mucho más, además de las nuevas reglas para Adeptus Mechanicus, Demonios, Caballeros del Caos y Caballeros Imperiales. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:12:46 El trasfondo de la Guerra del Engranaje 00:51:20 Las nuevas reglas para el Adeptus Mechanicus 02:00:13 Las nuevas reglas para Demonios del Caos 03:17:34 Las nuevas reglas para Caballeros del Caos 03:53:32 Las nuevas reglas para Caballeros Imperiales Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 171 - Relatos cortos del Despertar Psíquico II
La campaña del Despertar Psíquico recorrió la galaxia de Warhammer 40.000 con relatos sobre todas las facciones. Ya no habrá más, así que hemos elegido un segundo grupo de relatos, traducidos al castellano y dramatizados con voces y música. No todos los relatos cortos del Despertar Psíquico han resultado ser grandes piezas de trasfondo, pero hay unos cuantos de ellos que nos han encantado. Hemos recopilado una segunda tanda de relatos y los dramatizamos con la participación de Marina, Almu, Alan, Karan, Patryn y como invitado especial Jimbur, de La Órbita de Endor. Junto a ellos dotamos de vida a estos relatos sobre Necrones, Adeptus Custodes, Hermanas del Silencio, Dracos de Latón, Mil Hijos y Asesinos. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:07:07 OSCURECIDO, por Dirk Wehner. Sobre la Guardia Imperial y Necrones. 00:31:38 CONSECUENCIAS, por Andy Clark. Sobre Adeptus Custodes, Hermanas del Silencio y Dracos de Latón. 00:58:56 UN LUGAR MEJOR, por Andy Clark. Sobre Mil Hijos. 01:22:12 REPRESALIA, por Dirk Wehner. Sobre Asesinos y Dracos de Latón. 01:42:17 UNA PROMESA CUMPLIDA, por Andy Clark. Sobre Mil Hijos. 02:07:06 PARA CADA FINAL, UN COMIENZO, por Andy Clark. Sobre Necrones. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 170 - Space Hulk
Space Hulk nos lleva a los estrechos pasillos de un pecio espacial en el que Exterminadores de los Ángeles Sangrientos tienen un terrible enfrentamiento contra temibles Genestealer. Hoy conoceremos su historia, cómo jugarlo y los videojuegos que ha inspirado. Además repasamos datos curiosos sobre Space Hulk, como su célebre autor o su editorial española, así como el juego Cruzada Estelar o las diversas diferencias de las ediciones de Space Hulk. Todo esto gracias a Chico, que desde Málaga nos acompaña para hablar de su gran pasión. En lavozdehorus.com podéis ver fotos de su excelente material de juego y podéis descargaros una campaña de misiones personalizada. También nos acompañan Byor y Logan para disfrutar de un programa vintage de los que tanto nos gustan. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:08:23 La historia de Space Hulk y sus distintas ediciones 01:08:32 Cómo se juega a Space Hulk 01:31:54 Los videojuegos de Space Hulk y elucubraciones sobre lo que resultó ser el anuncio de Warhammer 40k Novena Edición Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. La música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor, Mark Petrie.
LVDH 169 - Crónica de la Herejía de Horus I: orígenes
La Herejía de Horus es el conflicto que dio forma al trasfondo que conocemos de Warhammer 40.000, y es sin duda el lugar común que explica el conflicto entre el Imperio de la Humanidad y el Caos. Hoy empezamos una nueva serie de programas en los que contamos en detalle la Herejía de Horus. Estos nuevos programas que sirven como crónica de la Herejía tienen dos características especiales: por un lado, parten de la cronología elaborada por Hispanus que sirve para ordenar y poner fecha a todos los eventos fundamentales a nivel militar y político de las Guerras de Unificación, la Gran Cruzada y la Herejía de Horus; y por otro lado, en cada programa hemos elaborado como apoyo un mapa de la galaxia en la que estarán reflejados los movimientos clave de las Legiones Astartes. Estos programas cuentan con las explicaciones de tres grandes conocedores de la Herejía: el propio Hispanus, su compañero Fausti y nuestra Marina de siempre. Junto a ellos viajaremos al pasado de la galaxia para entender mucho mejor su presente. No nos podemos olvidar de la participación del gran Jimbur, de La Órbita de Endor, que pone voz al Emperador de la Humanidad en las diversas citas dramatizadas que amenizan el programa. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:13:31 Las Guerras de Unificación y el inicio de la Gran Cruzada 02:16:09 Hacia al Triunfo de Ullanor 03:38:43 El origen de la Herejía de Horus Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. La música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor, Mark Petrie.
LVDH 168 - Calendario, moneda e idioma en el Imperio de la Humanidad
¿Sabías que ya no existe en el Imperio la fecha 999.M41 ni ninguna otra en ese formato? ¿Sabes lo que es el Cronoconflicto del Ordo Chronos de la Inquisición? ¿Crees que existe dinero imperial? ¿Eres de los que piensa que el Bajo Gótico es inglés? Actualizamos el trasfondo de varios aspectos clave de la cultura humana de Warhammer 40k. Junto a Brottor damos un intensivo repaso a varios aspectos culturales del Imperio de la Humanidad cuyo trasfondo ha sido actualizado recientemente (en el caso del calendario) o no suele ser muy conocido. Aprovechamos estos temas para conocer mejor a los historitor-investigatus del Logos Historica Verita fundado por el Regente Guilliman, al misterioso Ordo Chronos de la Inquisición y los aspectos clave del feudalismo como organización política, económica y cultural del Imperio. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:08:02 El calendario imperial en su sistema "clásico" 00:36:48 El Cronoconflicto, el Ordo Chronos y el Logos Historica Verita de Guilliman 01:03:30 El edicto del nuevo calendario imperial 01:19:50 El sistema monetario del Imperio 01:34:29 Las lenguas oficiales imperiales 01:42:40 Braserillo e impresiones Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. La música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound o está utilizada con permiso expreso de su autor, Fernando Amat. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor, Mark Petrie.
LVDH 167 - Cómo jugar con y contra Aeldari
Nueva edición de nuestros programas especiales sobre jugar con y contra grandes facciones. Hoy llega el momento de la sopa Aeldari. Nos acompañan dos expertos en esta raza ancestral y amantes de sus miniaturas y estilo de juego: Bizarre de DEEP Games y Dani Ryback de El Cobrador del Waaagh, que desgranan todos los puntos fuertes, débiles y estrategias de Mundos Astronave, Drukhari, Arlequines e incluso Ynnari. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Introducción y presentación 00:23:00 Cómo jugar con y contra Mundos Astronave 01:54:51 Cómo jugar con y contra Arlequines 02:39:35 Cómo jugar con y contra Drukhari 04:27:50 Cómo jugar con y contra Ynnari 04:57:48 Las unidades Aeldari de Forge World 05:03:01 Cómo jugar con y contra sopa Aeldari Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. La música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
Todos contra Nurgle - Sexta semana
Último programa de Todos contra Nurgle. Y lo hacemos poniendo a disposición pública otro programa de Testimonios y Demonios, esta vez con Yvraine. Un programa exclusivo de quienes nos apoyan en iVoox pero hemos querido compartirlo y alegrar un rato a todos los que estamos luchando contra Nurgle y la COVID-19. A los que nos apoyáis, os agradecemos vuestra generosidad durante todas estas semanas, dado que es una situación en la que todos hemos hecho lo posible por aportar. ¡Mucha fuerza a todos!
LVDH 166 - Adeptus Titanicus, nuevo trasfondo, miniaturas y reglas
Mitad dioses y mitad máquinas, los inmensos titanes son la cúspide de los ingenios de guerra en un futuro siniestro en el que sólo hay guerra. Hoy conocemos el trasfondo, miniaturas y reglas del juego y los tres suplementos de Adeptus Titanicus. La Herejía de Horus es el campo de batalla en el que se despliegan manípulos de Titanes defendiendo al Emperador o al Señor de la Guerra. El nuevo juego y sus tres primeros suplementos nos ofrecen nuevo trasfondo de la Herejía de Horus, miniaturas en una nueva escala y reglas completas para disfrutar de un juego de especialista con el que vivir de cerca las batallas entre titanes. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:08:09 El trasfondo de Adeptus Titanicus y sus 3 suplementos 01:00:28 Las miniaturas de Adeptus Titanicus 01:10:35 Las reglas de Adeptus Titanicus 02:17:32 Braserillo final Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. La música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El tema sobre “La Voz de Horus” aparece con permiso expreso de su autor, Fernando Amat. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.
LVDH 165 - Relatos cortos del Despertar Psíquico
La campaña del Despertar Psíquico está recorriendo la galaxia de Warhammer 40.000 con relatos sobre todas las facciones. Hoy repasamos los mejores relatos, traducidos al castellano y dramatizados con voces y música. No todos los relatos cortos del Despertar Psíquico han resultado ser grandes piezas de trasfondo, pero hay unos cuantos de ellos que nos han encantado. Hemos recopilado los mejores y los dramatizamos con la participación de Brottor, Logan, Alan, Marina y como invitado especial Jimbur, de La Órbita de Endor. Junto a ellos dotamos de vida a estos relatos sobre Fabius Bilis, la Guardia de la Muerte, los Ynnari, los Hemónculos Drukhari, los Lobos Espaciales, los Ángeles Oscuros, los Mil Hijos, el Imperio T'au, los credos de la Eclesiarquía y los Cultos Genestealer e incluso el Mechanicum Oscuro y la Casa Lucaris de los Caballeros Iconoclastas. ¿Te gusta lo que hacemos y quieres apoyarnos y de paso participar en el sorteo mensual de 260€ en material de Warhammer 40k? Dale al botón de "Apoyar" en iVoox. Tendrás una participación por 1,49€, tres participaciones por 2,99€, siete participaciones por 4,99€, y otras siete por cada bloque de 4,99€. Más detalle en nuestra web, lavozdehorus.com. 00:00:00 Presentación e introducción 00:12:15 LA CONFIANZA DE UN TRAIDOR, por Dirk Wehner. Sobre Fabius Bilis y la Guardia de la Muerte. 00:32:29 UNA PRUEBA DE FE, de Jon Flindall. Sobre Ynnari y Hemónculos Drukhari. 00:46:10 EL FESTÍN, de Dirk Wehner. Sobre Lobos Espaciales. 01:02:32 EL FILO DE LA ENEMISTAD, de Elliot Hamer. Sobre Ángeles Oscuros y Mil Hijos. 01:34:27 MÁS ALLÁ DEL NEXO STARTIDE. Sobre el Imperio T'au y la Guardia de la Muerte. 01:57:00 EL CREDO ASESINO, de Andy Clark. Sobre el credo imperial y de los Cultos Genestealer y T'au. 02:27:32 LIBERACIÓN, de Dirk Wehner. Sobre el Mechanicum Oscuro y Caballeros Iconoclastas. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast está licenciada en Epidemic Sound. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.