Vivimos en una época convulsa, el exceso de información genera desinformación y, a veces, las noticias más jugosas y significativas se quedan en el tintero de los grandes medios. La mayor diferencia entre nosotros y los medios de comunicación radica en los temas en los que nos centramos. Pensamos que muchos temas que potencialmente podrían cambiar nuestra manera de contemplar el mundo y la realidad quedan fuera del foco de los medios por ser considerados, demasiado controvertidos, demasiado extraños, demasiado desestabilizadores o contrarios a los intereses corporativos de los propios medios. Pues bien, son precisamente esos los temas que a nosotros nos interesan. Dias extraños quiere recoger los temas más extremos y controvertidos, tratándolos con rigor y credibilidad, en un lenguaje cercano y desenfadado. Las conspiraciones, los secretos de la historia, la ciencia de vanguardia, lo paranormal, el fenómeno ovni, los servicios de inteligencia, el crimen organizado, la geopolítica y las nuevas tendencias sociales serán algunos de los semilleros de los que tomemos nuestros temas. Nuestro enfoque será siempre crítico, no creemos en nada, dudamos de todo. Nuestro propósito es reconstruir la realidad que se nos presenta desde los medios para obtener elementos que nos acerquen un poco más a la verdad que se encuentra tras los titulares.

Código Salvaje: pandemias, funerales masacrados y psicópatas del píxel, con Jesús Relinque

March 19, 2026 28:39 1.93 MB ( 25.57 MB less) Downloads: 0
¿Sabías que el GTA, uno de los videojuegos más exitosos de la historia, nació de un error de programación? ¿Que en World of Warcraft estalló una pandemia virtual en 2005 que anticipó comportamientos que luego vimos con el COVID? ¿Que un estudio científico utilizó Los Sims para detectar rasgos psicopáticos? ¿Y que alguien lleva más de una década caminando sin parar hacia el fin del mundo en Minecraft? Jesús Relinque nos acompaña para explorar los casos más fascinantes e inquietantes en los que el factor humano rompió las reglas del código y convirtió los videojuegos en un espejo incómodo de nuestra propia naturaleza. Asesinatos de reyes invulnerables, funerales que acabaron en masacre al estilo Boda Roja y bebés en microondas virtuales. Lo que hacemos cuando creemos que no hay consecuencias dice mucho —demasiado— de lo que somos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals